摘要:影之诗深渊鬼克星 卡波拉斯蝙蝠鬼速攻技巧分享
根据最近的天梯统计,深渊鬼的出场率和胜率已冠绝天梯,因此是时候用下面的卡波拉斯蝙蝠鬼来制裁,当前提还要留意本文的打法攻略!,影之诗深渊鬼克星 卡波拉斯蝙蝠鬼速攻技巧分享

影之诗深渊鬼克星 卡波拉斯蝙蝠鬼速攻技巧分享
根据最近的天梯统计,深渊鬼的出场率和胜率已冠绝天梯,因此是时候用下面的卡波拉斯蝙蝠鬼来制裁,当前提还要留意本文的打法攻略!
今天我来推荐一个对抗深渊鬼,特别是后手对抗深渊鬼有着可观胜率,同时在当前环境存活条件非常好的套牌:卡拉波斯蝙蝠鬼。之前在私下安利这套牌给朋友时,得到的反馈是玩了几盘但并没有感觉到胜率像我描述的那样高,尤其是后手简直绝望。
经过几天认真的思考,我发现这套牌的操作难度其实比我、比大家想象中的要大很多,我自己当初刚开始玩这套牌的时候也经常经历连败,所以今天我结合自己在天梯实战的经验,给大家带来一篇卡拉波斯蝙蝠鬼的详细介绍和操作教程。
套牌构筑:星野饼美
牌手:W狼
战绩:7月7日上Grand
Master分段,每天1000分稳定上升中,7月11日14点为止MP达到14239,最高连胜是MP12639~13939间的13连胜。
单卡详解
经典的1费曲线,后期摸到可以补一点斩杀。因为这套牌1费曲线非常重要,所以满编。
经典的1费曲线,大部分时候等于一个哥布林,这套牌不需要中立体系,所以可能可以触发效果的魔剑还是比哥布林好用那么一点点。因为这套牌1费曲线非常重要,所以满编。
2费2/1的身材在当前的环境前期是很难存活的,因此不要把这张卡当成一个2费曲线从者,而当成一个2费的直伤和单解,除非2费实在没有别的事情可以做,才会考虑下这个来抢血。在保留手牌时,不要把这张卡当成2费从者考虑,而是和【利爪的一击】一样来考虑。
2费重要的直伤源,尽量不要在2费回合裸下,这套牌在后期斩杀时,经常是利用斑比或者古城配合蝙蝠来进行高额斩杀,因此斑比能打出直接伤害非常重要。在这个低费解牌使用量非常大的环境,哪怕是先手2回合裸下的斑比都很容易被解掉。除非是2费没有更合适的曲线(如【从魔召唤】),才会考虑裸下斑比酱。
深渊鬼套牌的重要检索,在这套牌里承担着增加【邪恶妖精·卡拉波斯】上手率的重要作用。因为对于卡拉波斯的减费需求很低,所以这张卡最好不要爆能使用。
2费2/1的身材在当前环境很难存活,因此巴风特是一个起手保留优先度很低的2费曲线,如果有别的更合适的2费曲线(如【吸血鬼公主·斑比】或【从魔召唤】),这张卡优先调度,如果起手仅有这一张2费曲线,则保留。
优质斩杀&单解,作用不必多讲,前期对抗果子狸的唯一手段,不论先后手如果有都考虑留一张。
这套牌2费最优质曲线,在当前环境以单解为主,AOE乏力的情况下,从魔召唤可以赚到很多的攻击节奏,并且可以和套牌里许多的蝙蝠主题打出配合,起手保留优先度最高的2费曲线。
本套牌最重要的后期斩杀手段,前期非常鸡肋,不论什么起手都不应该保留的单卡,在前期有别的事情可做时尽量不要让节奏出古城,保留到铺蝙蝠斩杀。
单论身材非常差的一个3费曲线,但这套牌的蝙蝠非常重要,她是其余可以选择的蝙蝠源中最不亏的一个了,因此需要满编。
优质守护&伪蝙蝠源,但是在目前环境中因为有【豪拳保镖】的存在,后手甚至不如【小恶魔】,但是先手三回合立甚至可以压制住没有摸到【漆黑圣典】的【白雪公主】。
先手如果1、2费曲线齐全可以保留,在当前环境后手大多时候建议调度。
当前环境吸血鬼称霸的罪魁祸首之一,4费3/4的标准身材,进化不亏身材,还附赠一个泛用单解。但是因为在本套牌中和【暗夜中的兽群】抢曲线、功能相近,而后者产出的蝙蝠在本套牌中效果更重要,所以只下2。
4费优质单解加蝙蝠源,在前期有蝙蝠的配合和下,目标范围基本可以有3防左右,产出的蝙蝠和套牌中的蝙蝠主题有很多配合,并且在小AOE缺乏的当前环境进攻节奏不错。满编。
5费2/4必杀,送一个直伤或者单解,还能回血,非常泛用的卡,当前环境吸血鬼称霸的罪魁祸首之一。因为入场曲给的2点伤害能打脸,所以满编3。作为一个直伤手段和站场卡,为六回合的【邪恶妖精·卡拉波斯】做好铺垫,斩杀期也可以补上过墙的2点伤害。
6费6/6的超模身材,是这套牌的核心。原本的蝙蝠鬼缺乏后劲和后期的过墙伤害,而这些卡拉波斯都提供了。大部分情况下最好是能6费下来准时锁费开始打,进化后的8/8也可以提供很大的场面压力。对抗主教等偏慢套牌时的卡拉波斯连拍,能逼迫原本偏向于拖后期的这些套牌改变作战计划,跟你RACE。
套牌思路&打法
(以下内容来自于我这段时期实战时得到的经验,如果有不同意见,欢迎讨论)
1、首先这套牌无法对抗先手天胡起手的中立深渊鬼,如果对面深渊鬼先手12345曲线齐全那可以直接投降下一把。但是在实战中,深渊鬼其实很难这么天胡,如果只是一般的优质起手,那这套牌是可以应付的,我用这套牌后手对战深渊鬼的胜率非常可观。
这套牌也无法对抗别的套牌的先手天胡起手,所以不用讨论“XXX套牌先手胡了该怎么打”,就一个打法:跑。
2、这套牌在先手时面对深渊鬼的压制力有时甚至不如后手,深渊鬼后手胡了我们也很难打。
先手一个常见的被压制的情况就是第4回合我方上一个【豪拳保镖】吃对面一个从者,自己剩一个其它从者,然后对手后手上【豪拳保镖】进化吃掉我们场上两个从者,我方5回合上【绯色剑士】进化解掉对面的保镖后。
被对面的【绯色剑士】单吃掉,导致自己6回合的【邪恶妖精·卡拉波斯】不能准时上场,从而崩盘。因此如果对面后手胡了,自己不是特别胡的话,输了也很正常,不要有心理压力。
3、那别人胡了我们就打不过,那这套牌的优势在哪呢?那就是对面不胡的时候。目前环境内构筑的大多数套牌,真正的天胡是一套固定模板,2费下2/2,3费下军神的深渊鬼和2费下3/3,3费下哥布林队长的深渊鬼根本不是一个强度。
而像后者那样胡,从概率上来说,是比较低的。这套牌的一个优势在于套牌大量采用同质单卡(别人带3个哥布林我们带6个,别人带三个豪拳保镖我们带5个),所以起手的上下限差距很小,卡手概率低,那么我们的目标就是在对面不那么顺的时候干爆对面。
4、起手留牌。首先不论先后手,如果起手没有任何一张1、2费曲线,就三张全部换掉不用思考。如果有1费曲线,就保留一个1费曲线,2费从者优先保留【从魔召唤】和【吸血鬼公主·斑比】,稍差的选择是【巴风特】,【嗜血魔狼】在大多数时候不作为2费从者考虑。
先手的话,第三张卡可以是一个3费曲线,或者是一个2费单解,例如【利爪的一击】或者【嗜血魔狼】。后手的话,第三张卡最好是一个2费单解,3费曲线可以换掉。4费及以上曲线还有【吸血鬼的古城】,不论任何场合出现在起手都是要换掉的。
5、观察对面保留了几张起手,这个可能会影响到前期的策略。
6、前期策略。如果起手不幸摸到了两个1费曲线,那么优先下【诅咒魔剑的吸血鬼】,尽可能的把【影魔】留到中后期斩杀。2费曲线的时候,哪怕是先手,也要优先下【从魔召唤】甚至是【巴风特】,尽量使得【吸血鬼公主·斑比】能够打出直伤,而不是下来就送掉。
但是如果是先手,对面调度了3张,或者是调度两张,并且下了个合理的1费曲线,那对面是有可能没摸到2费单解的,这个时候如果敢冒险,可以2费下【吸血鬼公主·斑比】,并且在3回合铺上蝙蝠打出额外伤害。
在这以外的情况,2回合的【从魔召唤】因为不吃单解,所以可以比2回合的【吸血鬼公主·斑比】打出更多的伤害。但如果你先手,对手1回合下了个哥布林,那为了单吃对面的哥布林,下【吸血鬼公主·斑比】也是一个非常合理的选择。
7、中期策略。尽量不要让对手在4回合左右的时候保留中立随从,在对抗深渊鬼的时候,甚至可以考虑把自己不多的低费随从换光,来使得对面无法通过【豪拳保镖】赚取场面。但如果自己是铺了一地小蝙蝠的优势场面,那还是保留场面为主。
先手对抗深渊鬼时一定要注意避免我上面提过的“第4回合我方上一个【豪拳保镖】吃对面一个从者,自己剩一个其它从者,然后对手后手上【豪拳保镖】进化吃掉我们场上两个从者,我方5回合上【绯色剑士】进化解掉对面的保镖后,被对面的【绯色剑士】单吃掉,导致自己6回合的【邪恶妖精·卡拉波斯】不能准时上场”。
在进化随从进攻或者返场时。如果对面场上的随从下回合无法白吃掉你一个随从,或者是不解就会崩盘的比如哥布林队长,可以考虑进化已有的随从来抢血。在进化时,优先进化非蝙蝠的随从,这样对面在解场时,蝙蝠被解的优先度会降低,可以使得自己的蝙蝠的存活率上升。
第六回合时,如果手里有卡拉波斯,并且下场后可以通过进化拿下场面,那么尽量准时6费回合锁费打,因为这样可以抓更多的牌,赚取更多的伤害。
8、后期策略。后期如果还需要思考,那么面对的场面一般是僵持,或者是两边都处于随时可能被对面带走的状态。跟主教这样的套牌僵持时,尽可能的拍下第二甚至是第三个卡拉波斯来赚取优势。而后者的情况,则是要开始构思斩杀。
这套牌能够提供斩杀的卡有【嗜血魔狼】,【利爪的一击】,【影魔】,【绯色剑士】这样数值小,但是单卡可完成的,主要用于补刀。而【吸血鬼的古城】、【吸血鬼公主·斑比】、【从魔召唤】这样的组合,斩杀数值高,用于凑够之后爆发带走。
其中,空场无进化点6费的情况下,双古城+两个蝙蝠是七点斩杀,古城+斑比+从魔召唤是6点斩杀。注意古城触发特效需要留一个空格,不要算错不小心给填满场。
9、前期的一些要点。面对【白雪公主】时,如果手里没有应对手段,那2费宁肯空过也不要下斑比,无法送掉的白雪公主要解你的1费1/2或者是小蝙蝠是很困难的,也可以避免触发狗的效果。
10、中期的一些要点。这套牌1血生物很多,进化解场,铺场时,注意防对面进化【圣弓天使】或者3费的【圣言天使】(3/2/2打1)。对面场上没有或者没有值得解的随从,自己有多的费用,手里有【利爪的一击】,可以直接扔出去打脸,因为后期这套牌不会缺手牌,但是费用会比较紧缺。
11、斩杀阶段的一些要点。有的时候,手上没有【从魔召唤】,只有【暗夜中的兽群】或者【小恶魔】,这种时候可以先提前一回合下【吸血鬼的古城】,然后下回合再下蝙蝠源凑够斩杀。
或者在知道对面没法解干净的时候,先铺好别的怪和几个蝙蝠,对手肯定会优先解至少2攻的从者,这样你就可以下回合利用存活下来的蝙蝠配合古城进行斩杀。
12、前期没必要节省进化点,6回合的卡拉波斯是肯定会剩一个进化点能用的,而且进化点的2点伤害如果能打出来,那么也可以防止进化点烂在手里,这套牌的斩杀基本不依赖进化点。
面对除了主教以外的卡组时,特别是龙族或者带了幻影猫的中立鬼,那么卡拉波斯下来时如果看见的是一个空场,那么也交进化点变成8/8站在那里,不然如果龙族进化一个龙巫女单吃掉你,或者被幻影猫单吃掉,节奏和伤害上都会崩盘。